Zespół deweloperów MindsEye przetrwał kolejną falę zwolnień, którą przypisuje się „systemowemu szpiegostwu i wewnętrznej sabotażowi”.

Zespół deweloperów MindsEye przetrwał kolejną falę zwolnień, którą przypisuje się „systemowemu szpiegostwu i wewnętrznej sabotażowi”.

10 hardware

Buduj Rocket Boy pod presją: nowe zwolnienia i śledztwo w sprawie cyber‑oszustwa

Co się stało Kto jest zaangażowany Zwolnienie ponad 100 pracowników (z 300) W ciągu pierwszych dni po wydaniu *MindsEye* Kierownictwo Build a Rocket Boy, Mark Gerhard Śledztwo w sprawie cyber‑szpiegostwa i korporacyjnego sabotażu Od lutego Mark Gerhard, były szef Rockstar North Lesley Benzis Straty finansowe z kampanii dyskredytującej W ciągu 2025 roku Nieznana amerykańska firma (kampania > €1 mln)

Kluczowe fakty
- Mark Gerhard – dyrektor generalny studia, stwierdził „niepodważalne dowody” zorganizowanego szpiegostwa i sabotażu, które doprowadziły do niepowodzenia uruchomienia *MindsEye* w zeszłym roku.

- W wyniku tych działań firma zmuszona była przeprowadzić drugą falę zwolnień. Pierwsza runda, przeprowadzona zaraz po wydaniu gry, dotknęła ponad 100 pracowników z całkowitego personelu liczącego 300 osób.

- Gerhard podkreślił, że „kierownicy przyjmują odpowiedzialność za wyniki projektów”, ale przyznał, że uruchomienie ucierpiało od czynników poza zwykłymi problemami operacyjnymi i konkurencyjnym otoczeniem.

- Na spotkaniu w lutym ujawnił szczegóły: amerykańska firma wydała ponad €1 mln na kampanię dyskredytującą studio i *MindsEye*. Jednocześnie pracownikom wersji PC gry zainstalowano program śledzący ich aktywność.

- W trakcie śledztwa założyciel i były prezes Rockstar North Lesley Benzis tymczasowo opuścił firmę, po czym Gerhard ogłosił się jedynym dyrektorem generalnym.

Status projektu *MindsEye*
- Gra została wydana 10 czerwca 2025 roku na PC (Steam, EGS), PS5 i Xbox Series X/S.

- Pomimo złych recenzji krytyków i użytkowników Build a Rocket Boy stara się przekierować projekt w stylu *Cyberpunk 2077* i *No Man’s Sky*, mając nadzieję przywrócić zainteresowanie odbiorców.

Wniosek: Studio zmaga się z poważnymi problemami wewnętrznymi, w tym cyber‑szpiegostwem i sabotażem, co doprowadziło do masowych zwolnień. Kierownictwo kontynuuje śledztwo i próbuje zmienić kierunek gry, aby przywrócić reputację firmy.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować