„Zafascynowany duchem”: artysta zachwycił fanów The Elder Scrolls III: Morrowind „podróżą” po Ald'run w realistycznej skali
Leo Torres stworzył realistyczny „spacer” po Ald'runie
3‑D artysta z Australii, Leo Torres, ponownie przyciągnął uwagę fanów legendarnych gier RPG *The Elder Scrolls III: Morrowind* — opublikował wideo‑podróż po całkowicie odtworzonym w rzeczywistym skali mieście Ald'run.
Co zostało zrobione
- Model miasta
Torres użył Unreal Engine 5.7.4 i RTX 3090 do renderowania. W pracy zastosowano technologie Lumen (globalne oświetlenie, odbicia), Nanite (szczegółowa geometria modeli i roślinności) oraz skalowanie TSR (wygladkowanie).
- Scenariusz wideo
Film trwa około dwóch minut. Najpierw widz widzi panoramiczny przegląd stolicy domeny Redoran, a potem przechodzi do „spaceru” z perspektywy pierwszej osoby po ulicach Górnego i Dolnego Ald'run. Na ekranie pokazany jest także obszar rezydencji (Skar), położony wewnątrz skorupy jednego ze wygasłych gigantycznych krabów.
- Atmosfera
W tle słynnych morskich huraganów charakterystycznych dla regionu tworzy się wrażenie żywego i dynamicznego świata.
Reakcja publiczności
Użytkownicy, którzy długo marzyli o zobaczeniu *Morrowind* z nowoczesnym poziomem grafiki, są zachwyceni rezultatem. Jeden z komentatorów, Tito_ernestito, napisał: „Duch wciąga”.
Krótka informacja o grze
*The Elder Scrolls III: Morrowind* wydano w 2002 roku na PC i Xbox. Pomimo kultowego statusu, Bethesda nie planuje oficjalnej ponownej edycji. Jednocześnie społeczność modderów aktywnie pracuje nad projektem TESRenewal, który rozwija nieoficjalny remake pod nazwą *Skywind*.
W ten sposób Leo Torres ponownie udowodnił swoje mistrzostwo w tworzeniu realistycznych światów i dał fanom możliwość „spaceru” po ulubionym mieście przy użyciu nowoczesnych technologii.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować