Xreal odrzucił wydanie adaptera Neo dla Nintendo Switch: uzyskany produkt uznawany jest za niezgodny z wymaganiami standardu
Xreal przerywa produkcję stacji dokującej Neo dla Nintendo Switch
Firma Xreal ogłosiła anulowanie produkcji i sprzedaży stacji dokującej Neo – urządzenia, które miało podłączać konsolę gier Switch do okularów rzeczywistości rozszerzonej marki. Akcesorium zostało oficjalnie zaprezentowane, ale nigdy nie trafiło do sklepów. Wszystkie przedzamówienia zostaną anulowane: klienci otrzymają zwrot 100 dolarów oraz kredyt w wysokości 30 dolarów na zakup innego produktu Xreal (CNET).
Dlaczego podjęto takie decyzje
Na końcowym etapie testów Xreal odkryła, że Neo nie spełnia surowych wewnętrznych standardów jakości. Dyrektor generalny Chi Xu w poście na Redditie podkreślił, że firma nie może wypuszczać produktu, który nie odpowiada w pełni jej wymaganiom:
> „W trakcie końcowej kontroli zidentyfikowaliśmy elementy, które nie spełniają naszych surowych wewnętrznych standardów niezawodności… Z powodu środków ostrożności podjęliśmy trudną decyzję o niewypuszczeniu Neo.”
Przedstawiciele zaznaczyli, że chodzi tylko o parametry techniczne, a nie o bezpieczeństwo urządzenia.
Problemy techniczne
Podczas wstępnych testów w wymagających grach (np. *Metroid Prime 4*) zaobserwowano krytyczne spadki liczby klatek na sekundę, które uniemożliwiały grę. Mimo to koncepcja kompaktowego adaptera do Switch przyciągała uwagę użytkowników: Neo było mniejsze niż większość konkurencyjnych stacji dokujących.
Kontekst ekosystemu Nintendo
Sytuacja podkreśla ograniczenia ekosystemu Nintendo w odniesieniu do zewnętrznych wyświetlaczy. Smartfony, komputery PC i przenośne konsole (np. Steam Deck) mogą współpracować bezpośrednio z głośnikami, ale Switch i Switch 2 wymagają stacji dokujących do podłączania się do urządzeń zewnętrznych. Na pytanie o ewentualne wbudowane wsparcie Xreal w Nintendo firma odpowiedziała – na razie nie jest to w ich planach.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować