Veteran Epic Games rozpoczął tworzenie europejskiego odpowiednika Unreal Engine
Immense Engine – europejski „Unreal”
Arjan Brussee (Arjan Brussee), współzałożyciel Guerrilla Games, stworzonego Horizon Zero Dawn, oraz holenderski deweloper, który uczestniczył w tworzeniu klasycznej serii z lat 90. Jazz Jackrabbit, pracuje nad nowym silnikiem gier – Immense Engine. Jego celem jest zostanie pełnoprawną europejską alternatywą dla amerykańskiego Unreal Engine.
Brussee spędził ponad dziesięć lat w Epic Games, twórcy Unreal, i teraz pozycjonuje swój projekt jako „całkowicie zlokalizowany w Europie, stworzony przez Europejczyków i zgodny z lokalnym prawem”.
Co mówi sam Brussee
W holenderskim podcaście technologicznym *De Technoloog* zauważył:
> “Nikt obecnie nie tworzy silnika, który jest całkowicie zlokalizowany w Europie, stworzony przez Europejczyków i zgodny z europejskimi przepisami oraz standardami.”
Podkreślił, że Immense Engine ma być przeznaczony nie tylko do gier. Tworzenie przydatnych światów 3‑D staje się coraz ważniejsze – od rozrywki po zadania naukowe i przemysłowe.
Dlaczego to ważne
Unreal Engine już stanowi podstawę takich arcydzieł jak Fortnite, Gears of War, BioShock Infinite, Mass Effect i Batman: Arkham City. Poza grami wykorzystuje się go do wirtualnych dekoracji serialu „Mandalorian” oraz nawet do treści dziecięcych na YouTube.
Europejskie odpowiedniki – CryEngine od niemieckiej studia Crytek (stosowany w Far Cry, stał się podstawą Crysis) – pozostają głównie strzelankami 1‑pl i nie zdobyły szerokiego uznania.
AI jako kluczowy czynnik
Brussee otwarcie stawia na sztuczną inteligencję:
> “Rozwój AI oznacza, że do tworzenia tak krytycznego oprogramowania trzeba podchodzić inaczej… jeśli jesteś wystarczająco mądry i wiesz, jak wykorzystać dobrą kombinację agentów AI, możesz wykonywać pracę dziesięciu‑piętnastu osób.”
Kod projektu, według niego, będzie w dużej mierze generowany przy pomocy AI.
W kontekście europejskiej polityki
Niedawno rząd francuski rozpoczął migrację komputerów instytucji państwowych z Windows na Linux, aby zmniejszyć zależność od amerykańskich technologii. Immense Engine wpisuje się w ten trend, ale dokładna data jego premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować