Valve poprosiła partnerów o pomoc w zakupie pamięci do swoich konsol gier
Problemy z pamięcią: jak Valve szuka rozwiązań
W ostatnich miesiącach niedobór układów pamięciowych i rosnące ich koszty dotarły nawet do dużych producentów sprzętu. Dla firm działających w wąskich segmentach rynku oznacza to dodatkowe trudności przy poszukiwaniu komponentów. Niedawno jedna z takich firm — Valve, znana ze swoich urządzeń gier — zwróciła się do partnerów o pomoc w zakupie pamięci.
Sytuacja na GDC 2026
Na konferencji Game Developers Conference (GDC) 2026 przedstawiciele Valve otwarcie przyznali niedobór pamięci dla swoich urządzeń. Specjalistyczne publikacje zauważyły, że firma bezpośrednio poprosiła deweloperów i partnerów o wsparcie w poszukiwaniu potrzebnych komponentów. Potwierdza to fakt, że na oficjalnej stronie firmy praktycznie nie ma gotowych produktów: niedobór chipów bezpośrednio wpływa na dostępność wyrobów.
Plany na przyszłość i rozszerzenie oferty
Valve nie zamierza się zatrzymywać. W najbliższej przyszłości firma planuje dodać nowe produkty do ekosystemu Steam, skierowane na gry mobilne niezależnie od stacjonarnych PC. Chociaż wydanie Steam Machine zostało odłożone z powodu problemów z pamięcią, wciąż jest zaplanowane na bieżący rok.
Dodatkowe projekty
Oprócz Steam Machine Valve pracuje nad platformą rzeczywistości wirtualnej Steam Frame oraz przenośnymi urządzeniami do gier Steam Deck. Mimo że firma nie jest dużym producentem — w 2022 roku wyprodukowano jedynie około 5 mln egzemplarzy Steam Deck — niedobór pamięci tworzy poważne bariery dla wszystkich uczestników rynku.
Wniosek
Zatem Valve bezpośrednio zwróciła się do partnerów z prośbą o pomoc w rozwiązaniu problemu niedoboru pamięci. To logiczny krok w warunkach ograniczonych zasobów i rosnących cen układów pamięciowych.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować