Ubisoft zmniejszyła zespół o 40 osób przy remaku Splinter Cell i potwierdziła, że gra pozostanie w portfolio.
Ubisoft Toronto redukuje zespół, ale prace nad Splinter Cell trwają
W styczniu Ubisoft ogłosił szeroko zakrojoną reorganizację całej grupy, a skutki odcisnęły się już na kanadyjskim biurze w Toronto – studiu, które rozwija remake kultowego stealth‑akcji Tom Clancy’s Splinter Cell.
* Zwolnienia
Według MobileSyrup (z cytatem przedstawiciela Ubisoft) w ramach nowej fali zwolnień odejdzie około 40 pracowników, co stanowi około 8 % całkowitego personelu studia Toronto. Firma podkreśliła, że „to nie odzwierciedla talentu, zaangażowania ani wkładu dotkniętych osób” i obiecała kompleksowe pakiety odpraw oraz wsparcie w znalezieniu nowej pracy.
* Kontynuacja projektu
Zwolnienia nie wpływają na rozwój remake’u Splinter Cell. Ubisoft potwierdził, że projekt pozostaje aktywny i w toku. Dodatkowych szczegółów jeszcze nie ma, ale studio nadal uczestniczy w współtworzeniu innych projektów, w tym Rainbow Six.
* Historia projektu
Remake został oficjalnie ogłoszony w grudniu 2021 roku pod kierownictwem Davida Grivela (David Grivel). Po odejściu w jesieni 2022 roku wrócił do projektu pod koniec 2025 roku. Rozwój prowadzony jest od zera na silniku Snowdrop, który był używany w grach takich jak *Avatar: Frontiers of Pandora* i *Star Wars Outlaws*. Remake obiecuje nieliniowe lokacje i całkowicie przepisany fabuł, dostosowany do współczesnych odbiorców.
W ten sposób, pomimo zwolnień w zespole, Ubisoft Toronto kontynuuje prace nad Splinter Cell, zachowując jednocześnie kluczową rolę w rozwoju innych projektów studia.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować