Szefa Lariana zmuszono do ujawnienia szczegółów finału nowej gry Divinity
Larian Studios nie spieszy się z nową Divinity, ale szef studia Sven Vinke ujawnia szczegóły zakończenia
Podczas streamu kanału YouTube Larian: Channel From Hell pracownicy studia, w tym sam Vinke, grali w *Divinity: Original Sin 2* na Nintendo Switch 2. W trakcie transmisji widzowie zadają pytanie o to, jak kończy się nowa Divinity. Zanim odpowiedział, Vinke rzucił sześciościanem – wynik okazał się dokładny „19 z 20”.
Odpowiedź Vinke
„Wiele z was ma rację”, powiedział, potwierdzając niektóre przypuszczenia z czatu. Następnie dodał: „Zakończenie zależy od waszych decyzji i, jako niespodzianka dla wszystkich widzów, kończy się dużą ilością ognia”. W ten sposób gra obiecuje dynamiczny finał z elementami efektów wizualnych.
Kluczowe fakty
| Co | Informacja |
|---|---|
| Data premiery (early access) | Nie wcześniej niż 2027–2028 rok |
| Obecny status rozwoju | W pełnym rozkwicie, ale zespół nadal „ma dużo pracy” |
| Nowe funkcje | Więcej swobody wyboru i głębsze konsekwencje Zwiększona zmienność scenariuszy w porównaniu z Baldur’s Gate 3 Własna historia, tryb kooperacji Rozszerzony i szczegółowy edytor postaci Obsługa modów |
Wniosek
Chociaż Larian nie ujawnia jeszcze pełnego fabuły nowej Divinity, szef studia już wskazuje na ekscytujący finał z efektami ognistymi. W najbliższych latach deweloperzy obiecują rozszerzyć swobodę rozgrywki i wprowadzić wiele nowych funkcji, w tym obsługę modów i bardziej elastyczny edytor postaci. Oficjalna premiera w early access jest zaplanowana na 2027‑2028 lata.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować