Szefa Lariana zmuszono do ujawnienia szczegółów finału nowej gry Divinity

Szefa Lariana zmuszono do ujawnienia szczegółów finału nowej gry Divinity

8 software

Larian Studios nie spieszy się z nową Divinity, ale szef studia Sven Vinke ujawnia szczegóły zakończenia

Podczas streamu kanału YouTube Larian: Channel From Hell pracownicy studia, w tym sam Vinke, grali w *Divinity: Original Sin 2* na Nintendo Switch 2. W trakcie transmisji widzowie zadają pytanie o to, jak kończy się nowa Divinity. Zanim odpowiedział, Vinke rzucił sześciościanem – wynik okazał się dokładny „19 z 20”.

Odpowiedź Vinke

„Wiele z was ma rację”, powiedział, potwierdzając niektóre przypuszczenia z czatu. Następnie dodał: „Zakończenie zależy od waszych decyzji i, jako niespodzianka dla wszystkich widzów, kończy się dużą ilością ognia”. W ten sposób gra obiecuje dynamiczny finał z elementami efektów wizualnych.

Kluczowe fakty

CoInformacja
Data premiery (early access)Nie wcześniej niż 2027–2028 rok
Obecny status rozwojuW pełnym rozkwicie, ale zespół nadal „ma dużo pracy”
Nowe funkcjeWięcej swobody wyboru i głębsze konsekwencje Zwiększona zmienność scenariuszy w porównaniu z Baldur’s Gate 3 Własna historia, tryb kooperacji Rozszerzony i szczegółowy edytor postaci Obsługa modów

Wniosek

Chociaż Larian nie ujawnia jeszcze pełnego fabuły nowej Divinity, szef studia już wskazuje na ekscytujący finał z efektami ognistymi. W najbliższych latach deweloperzy obiecują rozszerzyć swobodę rozgrywki i wprowadzić wiele nowych funkcji, w tym obsługę modów i bardziej elastyczny edytor postaci. Oficjalna premiera w early access jest zaplanowana na 2027‑2028 lata.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować