Stormgate, stworzone przez byłych twórców StarCraft 2, straci tryb wieloosobowy po przejęciu usługi przez firmę AI.

Stormgate, stworzone przez byłych twórców StarCraft 2, straci tryb wieloosobowy po przejęciu usługi przez firmę AI.

19 software

Stormgate straci tryb wieloosobowy do końca kwietnia

Frost-Gaist Studios – zespół byłych deweloperów Warcraft 3 i StarCraft 2 – ogłosił, że pod koniec kwietnia w ich grze *Stormgate* zostaną wyłączone wszystkie tryby sieciowe. Powód? Dostawca serwerów Hathora został przejęty przez firmę FireworksAI, która od tej pory przestała obsługiwać studia gier.

Co to oznacza dla graczy
- Tryb wieloosobowy jest tymczasowo niedostępny – dopóki nie zostanie znaleziony nowy dostawca usług serwerowych.
- Deweloperzy planują wydanie aktualizacji z trybem offline, ale nie zdąży ona pojawić się przed wyłączeniem serwerów.
- W najbliższym czasie gra będzie dostępna tylko w trybie jednoosobowym.

Plany na przyszłość
Frost-Gaist Studios zadeklarowali, że chcą przywrócić element wieloosobowy. Jest to możliwe dopiero wtedy, gdy znajdą nowego partnera do wsparcia funkcji sieciowych.

> „Jesteśmy bardzo wdzięczni naszej społeczności graczy i w miarę uzyskiwania informacji będziemy publikować nowe ogłoszenia, w tym z szczegółami działania trybu offline”, – potwierdzili deweloperzy.

Krótka historia wydania
*Stormgate* wyszło z wczesnego dostępu 5 sierpnia 2025 r. W Steam jego cena wynosi 880 rubli. Gra zebrała około 9 000 „mieszanych” recenzji, rating 48 %. Ostatnie recenzje są głównie negatywne (34 % opinii negatywnych).

Wniosek: pod koniec kwietnia tryb wieloosobowy Stormgate będzie niedostępny z powodu zmiany dostawcy serwerów. Studio pracuje nad trybem offline i szuka nowego partnera, aby przywrócić funkcje sieciowe w przyszłości.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować