Stormgate, stworzone przez byłych twórców StarCraft 2, straci tryb wieloosobowy po przejęciu usługi przez firmę AI.
Stormgate straci tryb wieloosobowy do końca kwietnia
Frost-Gaist Studios – zespół byłych deweloperów Warcraft 3 i StarCraft 2 – ogłosił, że pod koniec kwietnia w ich grze *Stormgate* zostaną wyłączone wszystkie tryby sieciowe. Powód? Dostawca serwerów Hathora został przejęty przez firmę FireworksAI, która od tej pory przestała obsługiwać studia gier.
Co to oznacza dla graczy
- Tryb wieloosobowy jest tymczasowo niedostępny – dopóki nie zostanie znaleziony nowy dostawca usług serwerowych.
- Deweloperzy planują wydanie aktualizacji z trybem offline, ale nie zdąży ona pojawić się przed wyłączeniem serwerów.
- W najbliższym czasie gra będzie dostępna tylko w trybie jednoosobowym.
Plany na przyszłość
Frost-Gaist Studios zadeklarowali, że chcą przywrócić element wieloosobowy. Jest to możliwe dopiero wtedy, gdy znajdą nowego partnera do wsparcia funkcji sieciowych.
> „Jesteśmy bardzo wdzięczni naszej społeczności graczy i w miarę uzyskiwania informacji będziemy publikować nowe ogłoszenia, w tym z szczegółami działania trybu offline”, – potwierdzili deweloperzy.
Krótka historia wydania
*Stormgate* wyszło z wczesnego dostępu 5 sierpnia 2025 r. W Steam jego cena wynosi 880 rubli. Gra zebrała około 9 000 „mieszanych” recenzji, rating 48 %. Ostatnie recenzje są głównie negatywne (34 % opinii negatywnych).
Wniosek: pod koniec kwietnia tryb wieloosobowy Stormgate będzie niedostępny z powodu zmiany dostawcy serwerów. Studio pracuje nad trybem offline i szuka nowego partnera, aby przywrócić funkcje sieciowe w przyszłości.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować