„Silne narzędzie, ale nie zastępstwo dla artystów i twórców”: Sony doprecyzowało zastosowanie sztucznej inteligencji generatywnej w grach PlayStation

„Silne narzędzie, ale nie zastępstwo dla artystów i twórców”: Sony doprecyzowało zastosowanie sztucznej inteligencji generatywnej w grach PlayStation

15 hardware

Sony ujawnia rolę generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier PlayStation

Na niedawnej prezentacji strategii korporacyjnej firmy, szef Sony Interactive Entertainment Hideaki Nissino i dyrektor generalny Sony Hiroki Totoki opowiedzieli o tym, jak generatywna sztuczna inteligencja (SI) już zmienia proces tworzenia gier.

Co mówi Nissino, podkreśla, że SI stała się „potężnym narzędziem”, które pomaga PlayStation:

- Zmniejszać bariery dla twórczości – dając deweloperom większą swobodę w tworzeniu treści;

- Przyspieszać produkcję – skracając czas od pomysłu do gotowego produktu.

Wewnętrzne studia Sony już aktywnie wykorzystują te technologie, a jednym z kluczowych projektów jest narzędzie Mockingbird.

Narzędzie Mockingbird pozwala animować 3‑D modele twarzy w ułamku sekundy, zamiast spędzać godziny na ręcznej pracy. Wykorzystuje dane z rejestrowania ruchu do generowania realistycznych wyrażeń twarzy.

Przykłady zastosowań:

- Horizon Zero Dawn Remastered (postapokaliptyczny akcja z otwartym światem 2024) już zawiera animacje stworzone przez Mockingbird.

- Studia PlayStation, takie jak Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us, Intergalactic: The Heretic Prophet) i San Diego Studio (seria MLB The Show), również stosują to narzędzie w swoich projektach.

Podejście Sony do SI – Totoki zauważył, że „ludzka twórczość pozostaje najważniejsza”. Według niego SI jest jedynie wzmacniaczem wyobraźni, a nie zastępstwem dla artystów i deweloperów. Pomaga odkrywać nowe możliwości, ale nie zastępuje ludzkiego wkładu.

Wspólne inicjatywy – Sony również bierze udział w wspólnym projekcie z Bandai Namco, mającym na celu badanie tego, jak generatywna SI i nowoczesne technologie mogą najefektywniej realizować zamysł twórcy w dziedzinie produkcji wideo.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować