Silent Hill f sprzedał ponad dwa miliony egzemplarzy, a remake Silent Hill 2 wciąż utrzymuje zainteresowanie graczy
Konami informuje o nowych rekordach w serii Silent Hill
Japoński wydawca Konami ogłosił imponujące sprzedaże dwóch ostatnich projektów serii: psychologicznego horroru *Silent Hill f* od tajwańskiego studia NeoBards Entertainment oraz remaku klasycznej gry *Silent Hill 2*, opracowanego przez polskie studio Bloober Team.
1. *Silent Hill f* – rekordowy start
- Jeden milion egzemplarzy w pierwszym dniu
Po oficjalnym wydaniu we wrześniu 2025 roku gra przewyższyła remak *Silent Hill 2* pod względem tempa sprzedaży, sprzedając cały milion kopii już następnego dnia.
- Dwa miliony jednostek do 22 kwietnia
Na dzień 22 kwietnia 2026 roku łączna liczba dostaw do sklepów detalicznych i sprzedaż cyfrowa na wszystkich platformach przekroczyła dwa miliony egzemplarzy.
- Platformy
*Silent Hill f* jest dostępny na PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X/S.
2. Remak *Silent Hill 2* – publiczność i sprzedaż
Wskaźnik Dane Całkowita publiczność (24 kwietnia) 6 mln osób Sprzedaż w poprzedniej jesieni 2,5 mln egzemplarzy Dostępność w PS Plus Darmowy w katalogu premium (Extra, Premium/Deluxe)
- Historia wydania
*Silent Hill 2* został wydany w październiku 2024 roku na PC (Steam, EGS) i PS5. W następnej jesieni gra została portowana na Xbox Series X/S.
3. Ogólny wynik serii Silent Hill
- Do marca 2026 roku
Konami poinformowała, że łączna sprzedaż wszystkich gier z serii osiągnęła 17,1 mln egzemplarzy. Ta liczba nie obejmuje nowych danych *Silent Hill f*.
Wniosek:
Nowe projekty kontynuują umacnianie pozycji Silent Hill na rynku: *Silent Hill f* prezentuje szybki start i wzrost sprzedaży, a remak *Silent Hill 2* przyciąga szeroką publiczność i osiąga znaczne wyniki sprzedażowe, zwłaszcza dzięki darmowemu dostępowi w PS Plus. Końcowy wynik – seria zebrała już ponad 17 milionów sprzedanych egzemplarzy do początku 2026 roku.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować