Reżyser Escape from Tarkov wyjaśnił, jaka jest różnica między Fragmentary Order a Arc Raiders – ewakuacyjnym strzelanką dla „casualów”.
Fragmentary Order – nowy hardkorowy strzelanek od byłego szefa Escape from Tarkov
Nikita Bujańow, szef Battlestate Games i twórca *Escape from Tarkov*, opowiedział w wywiadzie dla GamesBeat o swoim nowym projekcie – science‑fictionowym multiplayerowym strzelance Fragmentary Order.
Kto stoi za grą
* Twórcy: Rant Gaming Studios – zespół składający się z około 130 weteranów branży gier i kinematografii, utworzony przez Bujańowa po odejściu z Battlestate.
* Wydawca: Cor3 – nowa firma, która zajmie się publikacją projektu.
Status rozwoju
* Zespół jest prawie całkowicie nowy: 98 % uczestników to nowe osoby; tylko trzy‑cztery konsultanci pochodzą z *Escape from Tarkov*.
* Rozwój rozpoczęto około dwóch lat temu, a aktywna praca nad grą trwa już około roku.
Koncepcja i gameplay
* Mimo że w *Escape from Tarkov* popularne są mechaniki ewakuacyjne, Bujańow podkreśla, że nie staną się one rdzeniem Fragmentary Order.
> „To jest strzelanka ewakuacyjna dla ludzi casualowych – to Arc Raiders od Embark Studios. Dla nas to nie opcja. Chcemy najbardziej męczącego, wymagającego i bogatego doświadczenia gry,” – powiedział.
* Gra pozycjonuje się jako bojowy symulator następnej generacji:
* Unreal Engine 5 jako silnik.
* Mapy będą trzykrotnie‑czterokrotnie większe niż w *Escape from Tarkov*.
* Nie określono jeszcze, czy walki kosmiczne znajdą się w finalnym produkcie.
Plany wydania
* Platforma: PC.
* Terminy wypuszczenia: brak konkretnych dat; pierwsze publiczne testy zaplanowane na rok 2026.
* Obietnice – „twarda science‑fiction”, szczegółowa indywidualizacja broni i głęboka praca nad światem.
W ten sposób *Fragmentary Order* stanowi poważny krok w stronę bardziej wymagającego strzelanaka z naciskiem na realizm i trudność, wyróżniający się od tradycyjnych mechanik ewakuacyjnych popularnych w *Escape from Tarkov*.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować