Remake Bloodborne od Bluepoint prawie gotowy: Sony się zgodziła, ale pojawiły się szczegóły.

Remake Bloodborne od Bluepoint prawie gotowy: Sony się zgodziła, ale pojawiły się szczegóły.

12 hardware

Co się stało z planami na remake „Bloodborne”
Krótko:

Na początku 2025 roku Bluepoint Games zaproponowało Sony stworzenie remaku kultowej gry FromSoftware *Blood borne*. Projekt uzyskał aprobatę wydawcy, ale został odrzucony przez zespół FromSoftware. W rezultacie Bluepoint została zamknięta w marcu 2026.

1. Jak narodziła się idea
- Bluepoint Games (znana pracą nad *Shadow of the Colossus* i *Demon’s Souls*) przedstawiła Sony propozycję stworzenia remaku *Blood borne*.

- W wywiadzie dla Bloomberg Jason Schreier poinformował, że projekt był rozpatrywany z punktu widzenia finansowego – wydawał się opłacalny dla Sony.

2. Dlaczego odrzucono
- FromSoftware pod przywództwem Hideyuki Miyazaki (reżyser *Blood borne*) sprzeciwił się jakiejkolwiek zewnętrznej ingerencji w oryginalną grę.

- Według byłego szefa PlayStation Studios Yuji Suyama, zespół Sony „szanuje” pragnienie twórcy, aby nie dopuścić do zmian.

> “Mogę znaleźć dla was 10 firm, w tym moją, które proponowały [Sony] kontynuację, spin-off lub remake *Blood borne*. Dopóki *FromSoftware* nie będzie chciała, tego się nie stanie”, – powiedział szef Necrosoft Games Brandon Sheffield.

3. Co robił Bluepoint przed „Bloodborne”
- Na początku 2024 roku studia pracowały nad kooperacyjną grą‑serwisową na bazie *God of War* o przygodach Atreus w królestwie Hadesa.

- Po serii trudności związanych z nieprzygotowaniem zespołu do takiego projektu Sony odwołało rozwój.

4. Kolejne próby i zamknięcie
- Bluepoint zaproponował Sony zaktualizowaną wersję *Shadow of the Colossus* oraz spin-off od *Ghost of Tsushima*, ale oba projekty nie uzyskały akceptacji.

- Tydzień po ogłoszeniu remaku trylogii *God of War* studia zostało zamknięte w marcu 2026.

Wnioski
Pomimo finansowej atrakcyjności, decyzja o remake’u *Bloodborne* okazała się niemożliwa z powodu chęci oryginalnego zespołu zachować kontrolę nad swoim arcydziełem. To doprowadziło do niepowodzenia Bluepoint Games w realizacji swoich projektów i ostatecznego zamknięcia studia.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować