Red Hook Studios odmawia użycia sztucznej inteligencji do stworzenia głosu zmarłej gwiazdy Darkest Dungeon, nawet przy posiadaniu zgody.
Darkest Dungeon i Darkest Dungeon II: jak Red Hook Studios zareagowało na śmierć Wayna Jun
W roguelike'ach RPG *Darkest Dungeon* i *Darkest Dungeon II* głos narratora, wykonany przez Wayna Juna (Wayne June), stał się jednym z najbardziej pamiętanych elementów. Niestety w styczniu 2025 roku artysta zmarł. Twórcy kanadyjskiej studia Red Hook Studios ogłosili, że nie zamierzają zastępować go sztuczną inteligencją.
Kto mówi o technologii głosowej
Współzałożyciel i dyrektor kreatywny Red Hook Studios Chris Bourassa wyjaśnił pozycję firmy w komentarzach na Reddit do powiązanego tematu. Uściślił, że studio nie planuje używać generatywnych modeli AI do tworzenia głosu Juna w przyszłych grach serii.
Co powiedział sam Bourassa
Bourassa zaznaczył, że Wayne June był zdecydowanie przeciwko wykorzystaniu jego głosu do trenowania sieci neuronowych. Niemniej jednak kilka dni przed swoją śmiercią udzielił Red Hook zgody na taki projekt: „Nigdy nie prosiliśmy go. Myślę, że próbował postawić interesy gry/zespołu/fanów ponad własne i pokazać drogę dalej”.
Dodał: „Odrzuciłem. Nigdy i za nic nie obniżyłbym jego niesamowitej i ponadczasowej pracy aktorskiej, pozwalając maszynie naśladować go. Jego głos i sposób mówienia były ludzkie. Będę wiecznie wdzięczny za możliwość pisania dla niego”.
Reakcja społeczności
Użytkownicy Reddit wyrazili szacunek dla decyzji Red Hook o zachowaniu dziedzictwa Juna bez użycia AI. W przykładzie przytoczyli przypadek CD Projekt Red, które z pozwolenia rodziny stworzyło głos zmarłego polskiego dubbingu Milogosta Reczka (Milogost Reczek) do głosu Viktora Vektora w dodatku *Phantom Liberty* do *Cyberpunk 2077*.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować