„Planujemy oszałamiające arcydzieła”: szef Mundfish oświadczył, że do pracy nad Atomic Heart 2 i The Cube nie angażuje się generatywna sztuczna inteligencja
Mundfish ujawnia plany dotyczące Atomic Heart 2 i The Cube
W niedawnej rozmowie z WccfTech założyciel studia Mundfish, Robert Bagratuni, podzielił się szczegółami pracy nad nowym strzelanką w stylu retrofuturystycznym – *Atomic Heart 2*, oraz wieloosobowym RPG‑strzelanką *The Cube*, która będzie rozwijana w uniwersum oryginalnej gry.
„Krew na Kryształ” jako klucz do przyszłości
Bagratuni zaznaczył, że dodatku fabularnego „Krew na Kryształ” (Blood on Crystal), wydanego w połowie kwietnia, nie jest po prostu pobocznym odcinkiem. To ważny punkt zwrotny w fabule i bezpośredni przejście do *The Cube* oraz *Atomic Heart 2*.
Po wydaniu DLC zespół Mundfish natychmiast przystąpił do pracy nad tymi projektami. W studiu obecnie pracuje „kilkaset utalentowanych deweloperów”, co pozwala im utrzymywać kilka dużych projektów jednocześnie.
Jak wygląda przyszłość Atomic Heart 2
W wywiadzie z zeszłego roku Bagratuni już mówił, że *Atomic Heart 2* będzie gotowe po jeszcze kilku latach. Deweloperzy dążą do stworzenia „czegoś bardziej intensywnego, szalonego i dającego zupełnie nowe doświadczenie”.
Zgodnie z zakończeniem Blood on Crystal, *The Cube* nie zmusi do oczekiwania: Bagratuni potwierdził, że jest to osobny projekt, który pojawi się wcześniej niż główna gra. Dodał: „Już wkrótce podzielimy się nowościami i przygotowujemy naprawdę oszałamiające wydarzenie”.
Generatywny AI – na razie nie w arsenale
Mundfish aktywnie bada możliwości generatywnego sztucznego intelektu, ale na chwilę obecną zdecydował się odłożyć jego integrację do produkcji. Według Bagratuni: „Jesteśmy pewni, że osiągniemy sukces bez pomocy sieci neuronowych”.
Platformy i wsparcie
* *Atomic Heart 2* jest rozwijany dla PC (Steam), PS5 i Xbox Series X/S.
* *The Cube* oficjalnie potwierdzony jest dla Steam oraz „nienazwanych” konsol, ale dokładne szczegóły na razie nie zostały ujawnione.
Jednocześnie Mundfish kontynuuje współpracę z autorami groteskowego horroru w pierwszej osobie *Ill*, pomagając im w rozwoju.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować