Nvidia zaprezentuje nowy dynamiczny generator klatek 31 marca

Nvidia zaprezentuje nowy dynamiczny generator klatek 31 marca

9 hardware

Nvidia wprowadza dynamiczną wielokadrową generację (DMFG) 31 marca

Przegląd działań Gdzie dostępne Dynamic Multi Frame Generation – automatyczna wersja Multi‑Frame Generation Zamiast stałego mnożnika system zmienia go w czasie rzeczywistym, uwzględniając obciążenie sceny i częstotliwość odświeżania monitora. Pozwala to generować tylko potrzebną liczbę klatek, aby utrzymać płynność przy 120 / 144 / 240 Hz+ Tylko na kartach GeForce RTX 50‑serii (DLSS 4.5) Pakiet DLSS 4.5 Łączy DMFG z nowym modelem generacji klatek i Transformerem drugiej generacji, wspierającym Super Resolution. W rezultacie można uzyskać do pięciu dodatkowych klatek na każdy narysowany—

Kluczowe punkty
1. Dynamiczna adaptacja

- System dobiera mnożnik w zależności od bieżącego obciążenia, a nie używa jednej stałej wartości.

2. Optymalizacja wydajności

- Generowane są tylko te klatki, które są potrzebne do płynnego wyświetlania przy wysokiej częstotliwości odświeżania (120 / 144 / 240 Hz+).

3. Kompatybilność

- Funkcja będzie dostępna tylko na nowych kartach graficznych RTX 50‑serii.

4. Nowe możliwości

- Razem z DMFG w pakiecie pojawi się tryb 6× Multi Frame Generation, pokazany razem z DMFG na CES 2026.

W ten sposób Nvidia rozszerza swój stos DLSS, pozwalając graczom uzyskać bardziej płynną grafikę bez nadmiernego obciążenia GPU.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować