Nvidia zaprezentuje nowy dynamiczny generator klatek 31 marca
Nvidia wprowadza dynamiczną wielokadrową generację (DMFG) 31 marca
Przegląd działań Gdzie dostępne Dynamic Multi Frame Generation – automatyczna wersja Multi‑Frame Generation Zamiast stałego mnożnika system zmienia go w czasie rzeczywistym, uwzględniając obciążenie sceny i częstotliwość odświeżania monitora. Pozwala to generować tylko potrzebną liczbę klatek, aby utrzymać płynność przy 120 / 144 / 240 Hz+ Tylko na kartach GeForce RTX 50‑serii (DLSS 4.5) Pakiet DLSS 4.5 Łączy DMFG z nowym modelem generacji klatek i Transformerem drugiej generacji, wspierającym Super Resolution. W rezultacie można uzyskać do pięciu dodatkowych klatek na każdy narysowany—
Kluczowe punkty
1. Dynamiczna adaptacja
- System dobiera mnożnik w zależności od bieżącego obciążenia, a nie używa jednej stałej wartości.
2. Optymalizacja wydajności
- Generowane są tylko te klatki, które są potrzebne do płynnego wyświetlania przy wysokiej częstotliwości odświeżania (120 / 144 / 240 Hz+).
3. Kompatybilność
- Funkcja będzie dostępna tylko na nowych kartach graficznych RTX 50‑serii.
4. Nowe możliwości
- Razem z DMFG w pakiecie pojawi się tryb 6× Multi Frame Generation, pokazany razem z DMFG na CES 2026.
W ten sposób Nvidia rozszerza swój stos DLSS, pozwalając graczom uzyskać bardziej płynną grafikę bez nadmiernego obciążenia GPU.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować