Nvidia zaprezentuje nowy dynamiczny generator klatek 31 marca

Nvidia zaprezentuje nowy dynamiczny generator klatek 31 marca

20 hardware

Nvidia wprowadza dynamiczną wielokadrową generację (DMFG) 31 marca

Przegląd działań Gdzie dostępne Dynamic Multi Frame Generation – automatyczna wersja Multi‑Frame Generation Zamiast stałego mnożnika system zmienia go w czasie rzeczywistym, uwzględniając obciążenie sceny i częstotliwość odświeżania monitora. Pozwala to generować tylko potrzebną liczbę klatek, aby utrzymać płynność przy 120 / 144 / 240 Hz+ Tylko na kartach GeForce RTX 50‑serii (DLSS 4.5) Pakiet DLSS 4.5 Łączy DMFG z nowym modelem generacji klatek i Transformerem drugiej generacji, wspierającym Super Resolution. W rezultacie można uzyskać do pięciu dodatkowych klatek na każdy narysowany—

Kluczowe punkty
1. Dynamiczna adaptacja

- System dobiera mnożnik w zależności od bieżącego obciążenia, a nie używa jednej stałej wartości.

2. Optymalizacja wydajności

- Generowane są tylko te klatki, które są potrzebne do płynnego wyświetlania przy wysokiej częstotliwości odświeżania (120 / 144 / 240 Hz+).

3. Kompatybilność

- Funkcja będzie dostępna tylko na nowych kartach graficznych RTX 50‑serii.

4. Nowe możliwości

- Razem z DMFG w pakiecie pojawi się tryb 6× Multi Frame Generation, pokazany razem z DMFG na CES 2026.

W ten sposób Nvidia rozszerza swój stos DLSS, pozwalając graczom uzyskać bardziej płynną grafikę bez nadmiernego obciążenia GPU.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować