Nvidia GeForce 3 świętuje 25-lecie — pierwsza seria kart graficznych z wbudowanymi programowalnymi shaderami.
NVIDIA uczciła 25‑letni jubileusz swojej rodziny procesorów graficznych GeForce3, które po raz pierwszy trafiły na rynek 27 lutego 2001 r. Były to pierwsze konsumenckie GPU od firmy, otwierające dostęp do programowalnych shadera.
Wpływ na rynek gier
W tekście podkreśla się rolę GeForce3 w erze „przejścia” gier PC do bardziej złożonych silników trójwymiarowych. Wśród wymienionych gier – Max Payne i Warcraft III: Reign of Chaos – obie wywarły znaczący wpływ na rozwój grafiki pod Windows.
Linia modeli
W tamtym czasie GeForce3 stanowił niewielką rodzinę chipów, rozszerzoną w ciągu 2001 roku. Na rynku detalicznym dostępne były trzy główne wersje:
Model | Rekomendowana cena (USD)
GeForce 3 | –
GeForce 3 Ti | 200$
GeForce 3 Ti 500 | 349$
Gra *Max Payne* została wydana na PC pod koniec lipca 2001 r., a *Warcraft III: Reign of Chaos* – na początku lipca 2002 r.
Działalność NVIDIA w 2001 roku
W tym samym czasie, gdy GeForce3 debiutował, firma pracowała nad GPU dla pierwszej generacji Xbox od Microsoft. Potwierdza to zainteresowanie NVIDIA nie tylko rynkiem PC, ale także konsolami do gier.
Koszt w dzisiejszych jednostkach
Z perspektywy dzisiejszych cen karty graficzne tamtego okresu wydają się niezwykle przystępne – kosztowały jedynie kilkanaście dolarów, podczas gdy współczesne odpowiedniki kosztują setki, a nawet tysiące.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować