Nowy sterownik Intela poprawia czas uruchamiania gier, ale nie obsługuje wszystkich kart graficznych Arc

Nowy sterownik Intela poprawia czas uruchamiania gier, ale nie obsługuje wszystkich kart graficznych Arc

8 hardware

Nowy sterownik Intel 32.0.101.8626 WHQL oraz usługa dostarczania shaderów

Intel wypuściła zaktualizowany sterownik graficzny wersji 32.0.101.8626 WHQL, w którym po raz pierwszy pojawiła się usługa Graphics Shader Distribution Service (dostarczenie shaderów). Według firmy ta funkcja może skrócić czas pierwszego uruchomienia obsługiwanych gier o około połowę.

Kto ma dostęp do nowej funkcji
- Obsługiwane platformy

- Procesory graficzne serii Arc B.

- Wbudowana grafika (Arc) w procesorach Core Ultra Series 2 i Series 3.

- Nie obsługiwane

- GPU‑serii A (Alchemist). Użytkownicy tych kart mogą zainstalować ogólny sterownik, ale nie uzyskają dostępu do usługi.

Jak działa usługa
Na stronie „Arc” Intel opisuje tę samą technologię jako Precompiled Shader Distribution – „Rozdział wstępnie skompilowanych shaderów”.

System pobiera zoptymalizowane pliki shaderów z chmury Intela i realizuje własną wersję frameworka Microsoft Advanced Shader Delivery (który jeszcze nie jest dostępny). Pozwala to zmniejszyć opóźnienia kompilacji shaderów i przyspieszyć pierwsze uruchomienie gier.

Obsługiwane gry
Obecnie w liście znajduje się 13 tytułów, w tym:

- Black Myth: Wukong
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Outer Worlds 2 i inne.

Ograniczenia i przyszłość
Intel doprecyzowała, że usługa jest przeznaczona wyłącznie dla produktów opartych na architekturze graficznej Xe2.

Na zapytanie użytkownika w X firma potwierdziła:

- Wstępnie skompilowane shadery są dostępne tylko dla

- Arc‑GPU w procesorach Core Ultra 3 i 200V,
- Dyskretne GPU serii Arc B.

Wsparcie nie będzie rozszerzane na starsze architektury Xe1 (karty graficzne i wbudowana grafika serii A). Oznacza to, że właściciele GPU Alchemist mogą zainstalować ten sam sterownik, ale nie powinni oczekiwać nowej funkcjonalności.

Wpływ na urządzenia mobilne
Decyzja dotyczy zarówno dyskretnych kart graficznych, jak i wbudowanych iGPU w systemach gier Intela, np. przenośnych konsol MSI Claw pierwszej generacji.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować