Nowy materiał: „007 First Light” – triumf po wieloletnich wysiłkach (recenzja)
Wymagania techniczne do komputera PC
Parametr Minimalny zestaw Rekomendowany zestaw Procesor Intel Core i5‑9500 (3,0 GHz) / AMD Ryzen 5 3500 (3,6 GHz) Intel Core i5‑13500 (2,5 GHz) / AMD Ryzen 5 7600 (3,8 GHz) Pamięć RAM 16 GB RAM 16 GB RAM Karta graficzna Kartę zgodną z DirectX 12 o pojemności 6 GB (np. NVIDIA GeForce GTX 1660 lub AMD Radeon RX 5700) Kartę zgodną z DirectX 12 o pojemności 8 GB (np. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti lub AMD Radeon RX 6700 XT) Dysk twardy 80 GB wolnego miejsca na dysku twardym–
Platformy
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X / Series S
- Nintendo Switch 2
> Gra została przetestowana na PlayStation 5.
Historia i inspiracja
Od momentu premiery pierwszych gier o Hitmanie dziennikarze często porównywali je do filmów akcji o Jamesie Bondzie. Obaj bohaterowie – agenci, którzy nie tylko używają broni palnej, ale także potrafią wnikać w kanały wentylacyjne, tajnie omijać ochronę i przemierzać cały świat.
IO Interactive, stworzyła ponad dwadzieścia lat gier o Hitmanie, stwierdziła, że „007 First Light” jest ich dawno oczekiwaną marzeniem: zrobić grę o Bondzie. To odczuwa się w każdym momencie rozgrywki.
Fabuła
Początek
- Młody pilot marynarki uczestniczy w operacji wywiadowczej na Islandii.
- Ratuje grupę ewakuacyjną i przyciąga uwagę szefa MI‑6.
- Dołącza do programu szkoleniowego, aby stać się „zero‑zero” – elitarnym agentem z licencją na zabójstwo.
Pierwsze zadanie
- Bond spotyka zdradzieckiego 009, oskarżonego o zdradę państwa.
- Cała fabuła zaczyna się od tej misji i rozwija wokół przygotowań do roli agenta.
Rozgrywka
1. Scenariusz
- Sceny zmieniają się szybko: schronienie przed ochroną → ratowanie ludzi → pościg z kulami → wybuchowe finały.
- Po rozmowie z M gracz przechodzi „tutorial”, gdzie szkolenie jest wbudowane w fabułę.
2. Akcja szpiegowska
- Przełączanie się między spokojnymi spacerami po luksusowych rezydencjach a dynamicznymi pościgami samochodowymi.
- Bond używa uroku, ale czasem musi wejść w strzelaniny z ochroną.
3. Stały ruch
- Gra trwa około 18 godzin, ale fabuła prawie nie zwalnia: duże lokacje i stały nurt akcji.
4. Inspiracja Uncharted
- Długie skoki, zręczne chwytanie się po klifach, przejścia przez śmieci z możliwością przemykania bokiem.
- Wspinaczka po ścianach z występami – „hitmanowość” w klasycznym stylu.
Wniosek
„007 First Light” łączy sprawdzone mechaniki akcji szpiegowskich z dynamiczną fabułą, inspirowaną zarówno grami o Hitmanie, jak i klasycznymi filmami o Bondzie. Wymagania techniczne pozwalają grać na większości współczesnych platform bez utraty jakości.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować