Microsoft rozpoczął testowanie uniwersalnego upscaylera Auto SR dla Windows 11, ale obecnie jest on dostępny tylko na Xbox Ally X
Microsoft rozpoczyna testy Auto SR na przenośnej konsoli Xbox Ally X
Microsoft zaczęła sprawdzać nowy upscaler *Auto SR* na modelu Xbox Ally X, który działa w trybie docka. Funkcja pojawiła się po raz pierwszy prawie dwa lata temu w ekosystemie Copilot Plus dla PC i wymaga zintegrowanego silnika neuronowego (NPU) w procesorze centralnym.
Dlaczego potrzebny jest Auto SR
Auto SR poprawia jakość obrazu i liczbę klatek na sekundę, zwłaszcza gdy konsola wyświetla grę na dużym ekranie telewizora. W trybie docka spadek jakości staje się bardziej widoczny, a utrzymanie stabilnych 60 fps może być problemem – właśnie tutaj Auto SR wykazuje swoją przydatność.
Formuła działania jest podobna do Nvidia DLSS: gra renderowana jest w niższym rozdzielczości, a następnie klatki skalowane są do wymaganego poziomu. Chociaż DLSS i FSR/XeSS nie są obsługiwane we wszystkich grach, Auto SR jest zintegrowany z Windows i może być stosowany do dowolnej aplikacji z DirectX 10+.
Co już zostało przetestowane
Microsoft zaprezentowała ulepszenia w *Forza Horizon 5*: zwiększyła się liczba klatek na sekundę i szczegółowość tekstur. Silnik neuronowy procesora AMD‑Ally X zapewnia niezbędną moc obliczeniową.
Auto SR jest zintegrowany z panelem gier (Game Bar) konsoli, gdzie gracze mogą włączać/wyłączać upscaler bezpośrednio podczas gry. Jest szczególnie przydatny tam, gdzie 60 fps są nieosiągalne – wtedy Auto SR wygładza proces rozgrywki.
Jak uzyskać dostęp
Właściciele Xbox Ally X mogą uczestniczyć w programie testowym *Xbox Insider*, rejestrując się przez oficjalną stronę. Po aktywacji będą mogli włączać Auto SR w dowolnej obsługiwanej grze.
Dodatkowe ulepszenia docków
* Automatyczne wyłączanie ekranu konsoli po podłączeniu do telewizora.
* Obsługa dynamicznego odświeżania (VRR) na ROG Bulwark, co sprawia, że rozgrywka jest płynniejsza.
* Nowe widżety w Game Bar pozwalają zmieniać rozdzielczość i częstotliwość odświeżania bez wychodzenia z gry.
* Wbudowane elementy sterujące wyłączane są po podłączeniu do telewizora; dodano wirtualną myszkę *Gamepad Cursor* dla aplikacji bez kontrolera.
* Poprawiona wibracja, aby sprzężenie dotykowe było bardziej zauważalne.
Plany na przyszłość
Microsoft kontynuuje prace nad ujednoliceniem biblioteki gier z różnych sklepów PC na urządzeniach Xbox Ally. W najbliższych miesiącach planuje się dodać funkcje dodawania, usuwania i edytowania kolekcji bezpośrednio w konsoli.
W ten sposób Auto SR i ulepszone docki sprawiają, że przenośna Xbox Ally X jest bardziej elastyczna i wydajna zarówno do gier na małym ekranie, jak i przy podłączeniu do telewizora.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować