Jeszcze jeden krok ku globalnemu przywództwu Housemarque: krytycy oceniili ambitny strzelankę Saros od twórców Returnal
Saros – nowy science‑fictionowy akcji od Housemarque
W oczekiwaniu na premierę zaplanowaną na przyszły tydzień, gra *Saros* już otrzymała pierwsze recenzje i oceny.
| Platforma | Liczba recenzji | Średnia ocena |
|---|---|---|
| Metacritic | 80+ | 88 % |
| OpenCritic | ~3092 | 94 % dziennikarzy poleca |
Fabuła i rozgrywka
Gracz wciela się w Arjune Deyradż, wojownika korporacji *Saltari*, z głosem Rakhula Kolii. Jego zadaniem jest odkrycie tajemnic planety Karcos, która znajduje się pod groźbą nadchodzącego zaćmienia.
Recenzenci zauważają:
- Akcja zależna od gracza: dynamiczne walki i szybki rytm.
- Intrygujący świat: różnorodne lokacje i klimatyczny design.
- Narracja: fabuła, która utrzymuje w napięciu.
- Sterowanie: responsywność i elastyczne ustawienia trudności.
- Grafika i dźwięk: wysokiej jakości wizualizacja i wciągający ścieżka dźwiękowa.
Krytyczne uwagi
- Porównanie z *Returnal* ujawniło uproszczoną rozgrywkę, która może wydawać się mniej głęboka.
- Niektóre sceny fabularne wydają się przewidywalne.
- Twarze postaci nie zawsze są wyraziste.
- W pewnych momentach obserwuje się niewielkie spadki wydajności.
Ogólne wrażenie
Większość krytyków uważa, że *Saros* przewyższa *Returnal* i kończy 30‑letnią historię Housemarque. Jak zauważył autor Push Square: „Kolejny krok ku światowej dominacji Housemarque”.
Dostępność
- PS5 – gra będzie dostępna tylko na tej konsoli.
- PC – w chwili obecnej brak planów portowania, ponieważ Sony zmienia strategię przenoszenia dużych ekskluzywów PlayStation na PC.
*Сaros* wyjdzie 30 kwietnia.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować