Frank Azor z AMD rozwiał mity dotyczące tego, że grafika RDNA 3.5 dla konsol nie będzie wspierać FSR 4.1
AMD obala plotki o rezygnacji z wsparcia FSR 4.1 dla grafiki zintegrowanej RDNA 3.5
Frank Azor, kierownik działu marketingu produktów konsumenckich i graficznych AMD, w odpowiedzi na wiadomości portalu HardwareLuxx stwierdził, że firma jeszcze nie podjęła decyzji o rezygnacji z wdrożenia technologii FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 dla grafiki zintegrowanej RDNA 3.5.
Co zostało wcześniej powiedzianeHardwareLuxx opublikował materiał, w którym, według jednego z najwyższych menedżerów AMD, „obecnie nie ma planów zapewnienia wsparcia FSR 4.1 dla grafiki zintegrowanej RDNA 3.5”. Publikacja odwoływała się do niemieckiej edycji tego samego portalu.
Komentarz Franka AzoraW X (dawniej Twitter) Azor odpowiedział, że nie uczestniczył w spotkaniu, na którym omawiano ten temat, ale „nie podjęto żadnej takiej decyzji, o której tutaj mowa i która jest zakładana”. Podkreślił, że obecnie firma nie jest gotowa ujawniać planów dotyczących wydania nowych produktów, lecz nadal uważnie słucha klientów.
> „Kontynuujemy słuchanie naszych klientów i jesteśmy do nich słyszalni.”
Azor nie dał konkretnych obietnic, jednak jego słowa pozwalają przypuszczać, że wsparcie FSR 4.1 dla RDNA 3.5 wciąż nie jest wykluczone.
Dlaczego to ważneRDNA 3.5 – zintegrowana grafika używana w przenośnych urządzeniach do gier i laptopach. To sprawia, że właściciele takich systemów stanowią znaczącą bazę użytkowników. Do tej pory nie wiadomo, czy istnieją jakiekolwiek ograniczenia architektoniczne, które uniemożliwiłyby AMD wdrożenie FSR 4.1 na tej platformie. RDNA 3.5 jest pośrednim ulepszeniem w stosunku do RDNA 3 i przede wszystkim skierowane jest na zwiększenie efektywności energetycznej.
Kontekst ostatnich wiadomościW ubiegłym miesiącu AMD oficjalnie ogłosiła wsparcie dla skalowania FSR 4.1 dla procesorów graficznych RDNA 3 (Radeon RX 7000) i RDNA 2 (Radeon RX 6000). Zdarzyło się to prawie rok po tym, jak firma przypadkowo opublikowała kod technologii FSR 4, zdolnej działać na sprzęcie innym niż RDNA 4, przy użyciu instrukcji INT8.
FSR 4.1 – najnowsza wersja zestawu funkcji FSR, obejmująca ulepszony upscaler i funkcję regeneracji promieni (Ray Regeneration 1.1), co pozwala bardziej efektywnie zachować szczegółowość obrazu w ruchu.
Wniosek: AMD do tej pory nie potwierdza rezygnacji z wsparcia FSR 4.1 na RDNA 3.5, ale oficjalnie nie ogłasza planów jej wdrożenia. Użytkownicy grafiki zintegrowanej mogą oczekiwać dalszych wyjaśnień ze strony firmy.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować