AMD przedstawiła FSR 4.1, zwiększając szczegółowość i płynność obrazu, jednak wsparcie ogranicza się tylko do Radeon RX 9000

AMD przedstawiła FSR 4.1, zwiększając szczegółowość i płynność obrazu, jednak wsparcie ogranicza się tylko do Radeon RX 9000

8 hardware

AMD przedstawiła zaktualizowaną wersję FSR 4.1

Firma AMD włączyła nową wersję technologii sztucznego skalowania FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – do najnowszego sterownika graficznego *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

W tej aktualizacji dodano obsługę gry Crimson Desert od Pearl Abyss, która dziś wydała się na całym świecie. Gra dla PC już implementuje FSR 3/4 oraz technologię AMD FSR Ray Regeneration.

Co zmieniło się w FSR 4.1?

Zgodnie z oświadczeniem AMD nowa wersja poprawia działanie skalowania opartego na uczeniu maszynowym:

- zwiększa szczegółowość obrazów;
- płynność ruchu kamery jest podniesiona;
- efektywność pracy w trybie Ultra Performance Mode rośnie.

Obsługa kart graficznych

W oficjalnych dokumentach wskazano, że FSR 4.1 dostępna jest tylko dla kart serii Radeon RX 9000. Chociaż wcześniej krążyły plotki o możliwej obsłudze starszych architektur, w najnowszym sterowniku nie zostało to potwierdzone.

Komentarz od Marka Cerny

Mark Cerny – główny architekt PlayStation 5 i PS5 Pro – zauważył wydanie FSR 4.1 na swojej stronie X. Podkreślił, że technologia wykorzystuje tę samą sieć neuronową co zaktualizowany upscaler PSSR 2 dla konsoli PlayStation 5 Pro. Sony już informowało o tym na początku tygodnia, a teraz wspólne wysiłki AMD i Sony sprawiają, że skalowanie jest jeszcze bardziej precyzyjne i wydajne.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować