AMD przedstawiła FSR 4.1, zwiększając szczegółowość i płynność obrazu, jednak wsparcie ogranicza się tylko do Radeon RX 9000
AMD przedstawiła zaktualizowaną wersję FSR 4.1
Firma AMD włączyła nową wersję technologii sztucznego skalowania FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – do najnowszego sterownika graficznego *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.
W tej aktualizacji dodano obsługę gry Crimson Desert od Pearl Abyss, która dziś wydała się na całym świecie. Gra dla PC już implementuje FSR 3/4 oraz technologię AMD FSR Ray Regeneration.
Co zmieniło się w FSR 4.1?
Zgodnie z oświadczeniem AMD nowa wersja poprawia działanie skalowania opartego na uczeniu maszynowym:
- zwiększa szczegółowość obrazów;
- płynność ruchu kamery jest podniesiona;
- efektywność pracy w trybie Ultra Performance Mode rośnie.
Obsługa kart graficznych
W oficjalnych dokumentach wskazano, że FSR 4.1 dostępna jest tylko dla kart serii Radeon RX 9000. Chociaż wcześniej krążyły plotki o możliwej obsłudze starszych architektur, w najnowszym sterowniku nie zostało to potwierdzone.
Komentarz od Marka Cerny
Mark Cerny – główny architekt PlayStation 5 i PS5 Pro – zauważył wydanie FSR 4.1 na swojej stronie X. Podkreślił, że technologia wykorzystuje tę samą sieć neuronową co zaktualizowany upscaler PSSR 2 dla konsoli PlayStation 5 Pro. Sony już informowało o tym na początku tygodnia, a teraz wspólne wysiłki AMD i Sony sprawiają, że skalowanie jest jeszcze bardziej precyzyjne i wydajne.
Komentarze (0)
Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.
Zaloguj się, aby komentować