AMD przedstawiła FSR 4.1, zwiększając szczegółowość i płynność obrazu, jednak wsparcie ogranicza się tylko do Radeon RX 9000

AMD przedstawiła FSR 4.1, zwiększając szczegółowość i płynność obrazu, jednak wsparcie ogranicza się tylko do Radeon RX 9000

20 hardware

AMD przedstawiła zaktualizowaną wersję FSR 4.1

Firma AMD włączyła nową wersję technologii sztucznego skalowania FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – do najnowszego sterownika graficznego *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

W tej aktualizacji dodano obsługę gry Crimson Desert od Pearl Abyss, która dziś wydała się na całym świecie. Gra dla PC już implementuje FSR 3/4 oraz technologię AMD FSR Ray Regeneration.

Co zmieniło się w FSR 4.1?

Zgodnie z oświadczeniem AMD nowa wersja poprawia działanie skalowania opartego na uczeniu maszynowym:

- zwiększa szczegółowość obrazów;
- płynność ruchu kamery jest podniesiona;
- efektywność pracy w trybie Ultra Performance Mode rośnie.

Obsługa kart graficznych

W oficjalnych dokumentach wskazano, że FSR 4.1 dostępna jest tylko dla kart serii Radeon RX 9000. Chociaż wcześniej krążyły plotki o możliwej obsłudze starszych architektur, w najnowszym sterowniku nie zostało to potwierdzone.

Komentarz od Marka Cerny

Mark Cerny – główny architekt PlayStation 5 i PS5 Pro – zauważył wydanie FSR 4.1 na swojej stronie X. Podkreślił, że technologia wykorzystuje tę samą sieć neuronową co zaktualizowany upscaler PSSR 2 dla konsoli PlayStation 5 Pro. Sony już informowało o tym na początku tygodnia, a teraz wspólne wysiłki AMD i Sony sprawiają, że skalowanie jest jeszcze bardziej precyzyjne i wydajne.

Komentarze (0)

Podziel się swoją opinią — prosimy o uprzejmość i trzymanie się tematu.

Nie ma jeszcze komentarzy. Zostaw komentarz i podziel się swoją opinią!

Aby dodać komentarz, zaloguj się.

Zaloguj się, aby komentować